趣味游戏活动策划书8篇

趣味游戏活动策划书1

一、活动目的

为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。

二、活动时间、地点

活动时间:20xx年8月份,具体时间听领导安排。

活动地点:吉达中国苑餐馆。

三、参加人员

中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。

中国南航以北京——吉达航线的空姐为主。

四、活动内容

活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。

五、活动要求

1.我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。

2.活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。

3.交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。

4.表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。

5.联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。

趣味游戏活动策划书2

活动时间:1月25日下午

活动目的:为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,我幼教中心组织开展健身趣味活动。特制定活动实施方案如下:活动地点:双凤幼教中心

参加人员:所有教师

开场:各位老师,下午好!今天我们又迎来了一年一度的工会活动

集体游戏:击鼓传“花”:

1、顾名思义,全体教师。

2、由一人背对着敲鼓,其余老师按次序从左向右进行。鼓声停止即停止传花,由手里拿花的老师上台抽取纸条。(纸条提示:直接拿奖品或是按照内容完成任务)

3、比赛规则:不可以在传花的过程中跳过或不传,如果发现则要重新回到错误的地方继续开始。

“双人胸(背)夹球跑”接力赛:(进行二组)

1、8个人分成4组,每2人一组。

2、两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回原点,先完成的组为胜。

3、比赛规则:

(1)途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。

(2)在跑动过程中,一律不许用手触球。

COPY不走样:(进行二组)

1、6个人一组。

2、由第一个人看图上内容做动作表演,按顺序依次进行。直至最后一个人看我动作说出自己看到的。

3、比赛规则:其他老师不得说出或者提示。

猜猜他(她)是谁:

1、二人一组,适情况而定(暂定5组,即10人)

2、由一人看教师名字说出某位教师特征,另一个人则猜。

3、比赛规则:说“特征”可用形容词,例如:勤劳、小鸟依人等,或是模仿教师的口头禅或习惯性动作等。

趣味游戏活动策划书3

一、活动目的:

为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:

通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点

1.活动地点:自律委员会办公室

2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

1.主持人:勒荣荣

2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部

五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

六、活动内容:

1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

比赛开始

2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

3.颁奖仪式

4.领导讲话

5.活动结束

七、活动安排:

1.朗诵《玩转大话西游》

规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

2.“心有灵犀”

规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

3.“僵尸保龄球”

规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

4.“猪八戒背媳妇”

规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

5.“蜡烛爆破音”

规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭 例如:漂亮、拼命等)

6.“春风吹,战鼓擂”

规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

7.“我爱记歌词”

规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟

例如:“春” 春天花会开,鸟儿自由自在

八、所需物品:

相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

策划书:自律委员会秘书部 张学龙

趣味游戏活动策划书4

为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着“娱乐第一、比赛第二”、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。

一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。

二:活动地点:学校篮球场、足球场

三:参加人员:全体教职员工

四:活动说明:

1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。

2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。

3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。

4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。

五:器材准备:冼贞华、林进亮、冯嘉亮各自准备负责的游戏所需用品。

六:游戏安排

1、顶橘子(负责:冯嘉亮)

需要道具:每组2个橘子

参赛人数:每组8人

游戏方法:开始端的老师头上顶个橘子往前走,过20米线后,另一端的老师才准出发(可提前把橘子放在头上准备)。如橘子跌落要求从跌落的地方重新放到头顶上才可以继续比赛,比赛赛距离20米,每一边5人。

2、搭桥过河(负责:林进亮)

需要道具:报纸

参赛人数:每组派9人上场,三人一小组。

游戏方法:每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸(原报纸的四分之一),由第一名队员向前搭放“报纸”,第三个队员不断地把身后的.“报纸”传给第一个队员,三人踩着“报纸”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“报纸”以同样的方式继续走,直到全部组完成,算时间定成绩。

3、大家乐套圈:

需要道具:呼啦圈4个

参赛人数:每组8人

游戏方法:每组8人,每两人之间相互手握一条橡皮筋,排成一列,从第一个老师起,将身体套过呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋顺着到下一个老师,套过后再到下一个,直到8人全部套完为止。

以上游戏均以时间快慢确定成绩,每个项目分别积分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以总积分确定名次,纳入工会活动积分。

趣味游戏活动策划书5

主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时 间:20xx 年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同

学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

趣味游戏活动策划书6

为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如下:

一、比赛时间:XX年4月18日—4月30日

国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00

XX米健身走比赛4月27日下午4:10

二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆

三、比赛项目:

1.国际象棋比赛

2.XX米健身走比赛

3.羽毛球比赛

4.乒乓球比赛

5.两分钟投篮比赛

四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合

五、比赛流程:

1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;

2.XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;

3.国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。

4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。

5.比赛规则

⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。

⑵XX米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。

⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个

篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

趣味游戏活动策划书7

一、活动背景

大学生“素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照同志“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二、活动目的

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

三、活动简介

(一)活动时间

(二)活动地点

教科院系楼广场

(三)参赛对象

教科院学生(每8人为一支代表队)

(四)活动名称

趣味体育运动会

(五)活动口号

锻炼身体欺负人

(六)活动主题

想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动

四、注意事项

1、各班参赛人员以八人一组为宜。

2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。

3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。

五、活动流程

(一)前期准备

1、活动申请

2、活动场地准备及时间安排。

3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛动员工作。

4、设计活动规则,做好奖励工作准备。

(二)游戏设置

1、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

2、山路弯弯

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

道具:凳子2x4

3、宝贝新娘

参加人员:每队3人(一男两女)

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

4、齐心协力

参赛人员:每队2人

比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,()侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具:排球×4

5、我是乔丹(弯道)

参赛人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

道具:篮球×4

6、过桥袋鼠

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

道具:长凳2×4

麻袋(麻袋上绘制图案)×4

7、巨人脚步

参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)

比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。

道具:特制木板2×4

(三)活动奖励

比赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前6名将获得奖励:一等奖1名二等奖2名三等奖3名

六、活动总结

教科院素质拓展部

趣味游戏活动策划书8

一、指导思想

为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

二、活动主题

参与、健身、娱乐、和谐

三、趣味运动会特点

趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

1、不受场地、年龄的限制

学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

2、群众性

由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

3、健身性

由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

4、教育性

各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

5、娱乐性

运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

四、比赛分组

捆绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

趣味游戏活动策划书

趣味比赛能够使活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,以下是专门为你收集整理的趣味游戏活动策划书,供参考阅读!

趣味游戏活动策划书范文1

一、活动目的:

为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:

通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点

1.活动地点:自律委员会办公室

2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

1.主持人:勒荣荣

2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部

五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

六、活动内容:

1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

比赛开始

2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

3.颁奖仪式

4.领导讲话

5.活动结束

七、活动安排:

1.朗诵《玩转大话西游》

规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

2.“心有灵犀”

规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

3.“僵尸保龄球”

规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

4.“猪八戒背媳妇”

规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

5.“蜡烛爆破音”

规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭 例如:漂亮、拼命等)

6.“春风吹,战鼓擂”

规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

7.“我爱记歌词”

规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟

例如:“春” 春天花会开,鸟儿自由自在

八、所需物品:

相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

策划书:自律委员会秘书部 张学龙

趣味游戏活动策划书范文2

主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时 间:2022 年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同

学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的.参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

联谊趣味游戏活动策划书

民族联谊活动具有积极的社会功能,他促进了联谊地区人口理性流动和经济往来,作为控制冲突的有效手段,他起到维护边界稳定、促进民族团结的作用。为联谊趣味游戏活动制定策划方案,以下是小编为大家搜集整理提供到的联谊趣味游戏活动策划书,希望对您有所帮助。欢迎阅读参考学习!

联谊趣味游戏活动策划书1

活动背景:

经过半个学期的训练,我社新手的技术得到了飞速提高。为了丰富校园文化生活、交流轮滑技术并宣传轮滑运动,我们特别联合四川航天技术学院轮滑协会为两校新手举办此次大型趣味活动。

这次活动对技术的要求不高,各种水平的轮滑爱好者均有机会参加。通过这次活动,可以加强四川航天技术学院轮滑协会与我社的友谊之情,为两校轮滑爱好者提供学习、交流的平台,另外也能极大提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与娱乐,让更多的爱好者能够加入轮滑协会这个大家庭跟我们一起进步一起成长。

一、活动名称:

中国民用航空飞行学院与四川航天技术学院联谊——趣味轮滑活动

二、活动目的及意义:

丰富校园文化生活,展现我校大学生积极向上的青春活力,创新思想,和不灭的青春斗志。

提高身体素质,促进文化交流,增进各轮滑爱好者之间的友谊和对轮滑的兴趣。

展现轮滑魅力,为新手提供一个施展才华的舞台。

增进两校同学的学习与交流,提高轮滑技术。

通过本次活动使社团凝聚力得到提升,培养社员间友爱感情,发扬团结互助传统,同时大幅度提升社员溜冰技巧。

三、活动时间:

20xx年11月26日

9:00

图书馆门前集合完毕,清点人员,出发

9:10~10:00

坐车、刷街,到达航天学院

10:00~12:00

开展趣味轮滑活动

12:00

聚餐

1:30~4:30

轮滑技术交流

4.30-4:50

清点人数,返校,在图书馆前集合点人

四、活动地点:

四川航天技术学院(广汉)

五、活动参与对象:

我校轮滑社成员及四川航天学院轮滑协会成员

六、活动内容:

1.轮滑拔河赛

2.速滑赛

3.轮滑二人行

4.钻杆比赛

5.拉火车比赛

6.跳高

7.足球场赛道短跑

8.抓人游戏

9.抓气球比赛

活动详介

一、轮滑拔河赛

1.参赛人数:10人,6男4女

2.胜负判定绳子的红色标志被拉到本队的白色几号线为胜,不限时间,一直到能判断胜负为止

3.裁判示意比赛顺序:举绳——拉紧——调整中心线——预备——开始

4.比赛是三局两胜制。

5.每轮获胜队伍每人加一分,输的一队吹爆气球一个。

二、速滑赛

1、分男子组和女子组分别进行。

2、先男子组再女子组,比赛途中不能拉人推人等犯规行为,如有犯规,视为成绩无效。

3、前10名每人加一分。

三、轮滑二人行

1、评判标准:全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。每对最后一组冲过终点为胜,性质为接力赛。在比赛途中,队员若跌倒或绑腿带脱落、断裂,该队全部队员应按照裁判的指令,退回跌到处,重新开始,指挥、直到结束。

2、比赛流程:两人一组,一男一女。比赛时将两人的`腿绑在一起。

3、根据抽签决定每轮2组进行比赛。

4、获胜组每人加一分。

四、钻杆挑战比赛

1、男女一起,混合比赛。

2、比赛次序为:先一个男生再一个女生,依次钻杆。。

3、评判标准:男女生依次排好队后,裁判鸣哨开始。采取淘汰制,一人每轮有两次机会钻杆,、最终没过者淘汰。

4、杆子高度;由两个身高差不多的男生持杆,首轮高度为1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最终过杆者获胜。如5次后还无法评定最后冠军,再以5分米下降,直至产生冠军。

5、第一档一分,每多过一档加一分。

五、拉火车比赛

1、参赛人数为每组五人:三男两女

2、比赛地点为航天学院明志楼周围一圈

3、比赛规则:必须由裁判说开始,在途中不得出现拉人推人等危险动作。如有发现,立即取、消此人比赛资格。火车尾(每一队最后一人)冲线为胜,采取淘汰制。

4、获胜组每人加一分。

六、跳高

1、男女分组,分别进行比赛。

2、比赛由裁判决定开始,一个个有秩序进行。在比赛时,大家在旁边加油,保护,不得在比赛的前方观看,以免受伤。

3、比赛道具:纸箱。

4、评判:跳跃没有把纸箱弄倒在地,算过。采取淘汰赛,每一个高度有2次机会,过一关增加一个纸箱,直至产生冠军。

5、每过一个高度加一分。

七、足球场赛道短跑

1、男女各一组,分100米和400米

2、全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。每组最后一人冲过终点为胜。

3、获胜组每人加一分。

八、抓人游戏

1、地点:飞天广场

2、人数:无限制

3、规则:由一人来抓人,,最先抓到的人为输。抓3人,换下一轮。第二轮由抓到的上一轮第一人再进行抓捕,再抓3人、、、、依次类推。直至抓到三轮,最后惩罚抓到的最后三人,由这三人表演节目或者吹爆一个气球。

九、抓气球活动

1、地点:羽毛场

2、人数:分组、每组随机6人。

3、无气球者淘汰后立即下场,不得再继续活动。

3、第一轮每组最后保存气球者为小组获胜者,第二轮由每小组组获胜进行决赛,最后取前三名。

4、第一轮每组获胜者加一分,第二轮前三名再各加两分。

注:完成以上活动后,按积分高低排名,取前6名。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

十、活动详细实施方案

(一)前期策划准备:

1.准备拔河绳,跳高杆,准备绑脚带,纸箱,抽签纸,记分板,创可贴

2.购买道具:气球若干(吹气球设备),,药品(创可贴,云南白药,红药水,医用棉签)

3.奖品购买:

(二)工作整体人员安排

三)活动细则

1.成员注意事项

1).预计自备出行费用30元(都坐车的话往返共车费8元,超能吃的话午餐22元)。

2).活动过程中听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,请不要擅作决定。

3)..a.请新社员带好便鞋,(除技术强能应付各种问题外)。

b.如有需要带上若干报纸。

c.纸巾,一些简易的外伤医疗药物。

4).每个小组至少拥有一部手机,确保联络畅通。

5).自觉遵守“安全责任书”中各项内容并履行义务。

2.组长职责

1在整个活动过程中,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作等

2确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥

注:如在活动过程终遇到问题,由组长及时与负责人联系

(四)正式举行活动

1.组织大家进行各种游戏,工作人员完成各自任务,活动中注意安全。

2.紧急情况及意外情况处理办法

(五)后期工作

1.进入颁奖仪式。

2.收拾场地,整理道具,结束活动。

3.活动留影纪念。

4.组织社员返回学校。

5.召开社团内部会议,进行活动总结。对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验。

十一、奖品设置

一等奖

二等奖

三等奖

十二、预算项目

联谊趣味游戏活动策划书2

一.组织:

将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:

一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒

后勤:刘双,陈丽莎

二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬

后勤:舒芮娅,汪雅静

总裁判:吕佳伟,温敬睿

二.游戏及规则:

1.“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)

规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。

2.“法度奇兵”:(20分钟)

规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分钟)

规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。

4.“夺命追魂”:(10分钟)

规则:在场地中画边长大于四米的正方形框,两队各派队员6名,每次两名三局两胜,每队队员相间,沿正方形逆时针跑动,追上对方轻拍一下得分。

5“一路声响”:(10分钟)

规则:两队各派出队员10人,一队用凳子,绳子,等为另一队设置障碍,另一队队员蒙着眼睛,在队长的带领下,越过障碍,先完成者为胜。

三.游戏共五组,总成绩领先者为获胜方。

趣味游戏活动主持词

主持词是主持人在节目进行过程中用于串联节目的串联词。在如今这个时代,各种场合可能都需要主持人,相信许多人会觉得主持词很难写吧,以下是小编帮大家整理的趣味游戏活动主持词,仅供参考,希望能够帮助到大家。

趣味游戏活动主持词1

16:00---16:05:

尊敬的各位来宾,各位---的新老业主朋友们,大家下午好!非常高兴可以和大家相聚在---“东景苑五一欢乐趣味大赛”的现场,在这里请允许我代表本次趣味活动的主办方---山西智祥房地产开发有限公司,向新老客户们表示最衷心的感谢和亲切的问候。祝大家身体好工作好财运好,来点掌声好不好?非常感谢

16:05---16:30:

我们接下来的活动将组织现场报名的观众朋友们参加现场有奖小游戏,每个游戏环节设置1、2、3等奖各一名。这个游戏共有5个环节,分别是:玻璃球搬家、乒乓平衡、三人四足跑起来、背媳妇大赛、袋鼠跳跳跳。今天进行玻璃球搬家、乒乓平衡、三人四足跑起来,前三个游戏环节,明天将进行背媳妇大赛、袋鼠跳跳跳,后两个游戏环节,所有的游戏环节适用于每个家庭,下面来开始游戏的第一个环节——玻璃球搬家。

(需要主持人主动邀请引导观众参与游戏)第一个环节只限孩子参加,游戏过程为将一个碗中的玻璃球用筷子夹到另一个碗中,每组设2名小选手,每轮设3组参加,每轮需准备12只碗,6只碗里各放入20枚玻璃球,一名记时人员,每组的获胜者进行第二轮比赛,以相同的方式决出最后胜者。

有请我们现场的小朋友们按报名次序参加我们的游戏。谢谢!

16:30---17:00:

经过上一环节的精彩角逐,接下来,就到了我们翘首以待的第二个环节——乒乓平衡。

这个游戏环节每个选手手持一只乒乓球拍,运送一枚乒乓球穿过固定距离,运送过程中乒乓球不允许碰到手或者身体的任何部位,用时最短者为胜。每轮设4组家庭,每个家庭选2名选手,家长到达折返点后,孩子接力返回。每组需准备4只乒乓球拍,4枚乒乓球,一名监督人员每组的获胜者进行第二轮比赛,以相同的方式决出最后胜者。

好朋友们,让我们期待本次活动第一个获奖家庭的诞生吧。有请台下报名的观众朋友们参加我们这一环节的游戏!

17:00---17:05:

在开始活动第三个环节之前,请大家先欣赏一首歌曲。

17:05---17:35:

听过一段*飞扬的歌曲之后,让我们开始今天游戏的最后一个环节——三人四足跑起来。

这个环节的游戏规则是,用绳子系住两个选手相临两脚,利用两人三足的方法穿过固定距离,用时最短者获胜。中途绑带松开,必须在原地绑好,违者不记成绩。每轮设4组家庭,每个家庭3名参赛选手,每组需准备8根绑带,一名监督人员,每组的获胜者进行第二轮比赛,以相同的方式决出最后胜者。

观众朋友们让我们共同期待这一环节的获奖家庭吧!

17:35---17:40:

经过三个环节的游戏比赛,我能感觉出现场的观众朋友们和选手们仍然意犹未尽,希望我们的游戏的热情、生活的*能够永驻,我们今天“东景苑五一欢乐趣味大赛”活动的前三个游戏环节就要结束了,谢谢现场的观众朋友和参赛的选手们,让我们明天再见,完成我们剩下的两个游戏环节,谢谢!

5月3号

16:00---16:05:

尊敬的各位来宾,各位---的新老顾客朋友们,大家下午好!非常高兴可以和大家再次相聚在---“东景苑五一欢乐趣味大赛”现场,在这里请允许我代表本次趣味活动的主办方---山西智祥房地产开发有限公司,再次向新老客户们表示最衷心的感谢和亲切的问候。非常感谢您的到来

16:05---16:35:

本次趣味活动由山西智祥房地产开发有限公司主办。

16:35---16:40:

有关本次活动的更多信息,在欣赏完一段动感的歌曲后,向大家继续呈现。16:40---17:10:

听完一首动听的音乐之后,让我们来继续昨天趣味无限的游戏环节,下面来开始游戏的第四个环节——背媳妇大赛。

这个环节选手必须要背着一个女人,不一定要是他的妻子。背妻子穿过固定距离,到达折返点后丈夫抱着妻子返回起点,丈夫在跑步过程当中必须时刻面带微笑。每轮设4组家庭,每个家庭2名选手,每轮需一名监督人员,每组的获胜者进行第二轮比赛,以相同的方式决出最后胜者。

下面有请我们的参赛家庭进入现场。谢谢!

17:10---17:45:

经过上个温馨而又欢乐的背老婆大赛之后,让给我们来开始本次活动的最后一个环节——袋鼠跳跳跳。

这个环节大人与孩子分别钻入麻袋里,大人先向前跳至终点,孩子再接力从标杆返回即可。每轮设4组家庭,每个家庭2名参赛选手,每轮需准备4个麻袋,一名监督人员,每组的获胜者进行第二轮比赛,以相同的方式决出最后胜者。

下面有请我们的参赛观众,谢谢!

17:45---17:50:

亲爱的朋友们,在这个热烈的时刻,本次---“东景苑五一欢乐趣味大赛”活动就要结束了,在此,我代表山西智祥房地产开发有限公司心想事成,万事如意。同时也让我们携手祝愿并坚信山西智祥房地产开发有限公司的明天一定更辉煌,谢谢现场的观众朋友和参赛的选手们,让我们相约下次再见!

趣味游戏活动主持词2

L:尊敬的各位嘉宾。

C:亲爱的同学们。

合:大家下午好。

L:欢迎大家来参加到我们第一届国球文化周的趣味活动。我是主持人lily。

C:我是主持人chocolate。

L:这周是我开学以来最喜爱最兴奋的一周。

C:oh?这话怎么说呢?

L:因为这周我们迎来了我们学院的第一届国球文化周,让人既激动又紧张。

C:对耶。前几天我就已经在学院体育馆等地方看到有不少关于乒乓球的文化展,让我大开眼界,对乒乓球又有了更深一步的了解。但我却仍然觉得意犹未尽。

L:意犹未尽对吧。没关系。今天就有更有趣的活动和游戏,让我们可以尽情放松运动,又可以使大家在枯燥无味的学习生活里找到属于我们的国球乐。下面就让我们为大家介绍接下来要进行的游戏。

C:首先第一个游戏的名称就叫作超级无敌“乒”知识,如何来乒知识呢。那就是各组轮流进行乒乓球对打,在边打的时候先边回答赛前裁判提出的问题。落网、失球、没有回答问题的都算输。

L:接下来紧跟着就是跟今年龙年有着微妙关系的“连跃龙门”和“龙珠长传”。“连跃龙门”是规定了三人在时间内进行比赛,在一定距离向垃圾桶扔乒乓球,2分钟。而“龙珠长传”则是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夹住乒乓球将乒乓球送到指定地方,2分钟,一个球记一分。

C:你们以为这样就结束了吗?当然不,我们还有一个更考验团队精神的游戏,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名队友用乒乓球拍接力运乒乓球,第2名队友完成运球后轻轻拍打第3名队友,第3名队友开始吹矿泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。这个靠的不仅有个人技术,更有团队合作精神哟。

L:这几个游戏都是同时进行的,你们可以经过自己组内讨论决定先后进行哪个游戏,在玩得同时大家也要注意时间喔,大家必须在4点45分前完成这几个游戏拿到积分,超过时间后得到的积分就不纳入统计。希望大家能在享受乐趣的同时也能爱上我们得国球。废话不多说,让我们马上来进行这几个游戏吧。

游戏开始中....期间适当发言促进气氛。

C:经过一轮激烈的搏斗后,相信大家对自己组和别人组的成绩都非常关心吧。

L:是的,游戏比赛的结果已经出来了,你们大家的命运现在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,现在就让我来公布一下各项游戏的前六名,以及总成绩分的前三名。得奖的组都将得到丰富的奖品哟。。。。。成绩公布中......

C:欢乐的时间总是过得特别快,现在又来到了我们活动的尾声了,文化展看完了,游戏玩完了,但是,我们的国球文化周还没完喔~~

L:没错没错,在接下来的几天我们将还会进行学院争霸赛,到时候又可以观赏到更多的激烈比赛和学习到更多的本领。也希望同学们可以持续着你们现在这股激动而兴奋的心情为接下来的比赛加油呐喊。

C:最后请同学们先行留步,在这里照个大合照留下一个美好的回忆,为这次活动画上一个圆满的句号。

趣味游戏活动主持词3

张:各位社联、团社代表,各系班级代表

合:大家上午好。

李:热情的夏天,充满着青春的*,大家相聚一堂

张:明媚的五月,绽放着拼搏的花朵,大家执手向前

李:这是一场充满趣味的对决

张:这是一次满载快乐的体验

李:首先感谢大家抽出宝贵的周末时间参加今天的趣味大闯关活动,我是主持人李强

张:我是主持人张亚敏。看到这么多同学参加活动,作为青协的一员,不甚感激。(两位主持人鞠躬)。

李:活动开始之前,先由我介绍下今天参加活动的代表队。

张:在我左手边的参赛队分别是社联社团代表队、机械系代表队、数控系代表队和信管系代表代。

李:再次用热烈的掌声欢迎大家的到来。

张:大家这么给力,掌声如此热烈,我想大家都迫不及待了吧。

李:张同学,既然这样,咱就闲话少数,由我来介绍今天活动的具体项目。校园趣味大闯关活动分为四大关进行游戏,分别是体育关、智力关、趣味关和娱乐关,每关设置三个游戏,每个团队参赛选手自愿选择四关中的任何一关或者多关进行比赛。

张:想必通过简单的介绍之后大家也有所了解。接下来就有我宣布今天的趣味大闯关活动现在开始。

李:各位参赛选手,你们准备好了吗?

张:大家热情高涨啊。这样吧,我们先来个热身赛,做一个互动小游戏。这个游戏名称叫“悄悄话接龙”。李强你来介绍下游戏规则吧。

李:好的,承蒙厚爱。由我来介绍游戏规则,大家听好了,此游戏规则如下:主持人手中有一张纸条,纸条上是一句口号。主持人将此口号拿给左起第一排最左面的观众看,此观众看到口号后,主持人宣布游戏开始,现场播放音乐,同时这名观众要把纸条上看到的.口号口述给下一位观众,下一位再把口号口述给身边的观众,按照座位顺序依次传话,直至音乐声停止。正在口述的人停止传话,然后主持人现场随机抽取参与到游戏中的观众,观众说出自己所听到的口号,主持人核对是否正确,正确说出口号者有礼品赠送。

口号:趣味大闯关,大学乐无涯。

张:李强啊,这句口号不就是大闯关活动的主题吗,不能不说,太有才了。李:呵呵,是啊。经过一个小小的热身,我想应该进入今天的比赛啦,接下来就是见证奇迹的时刻!

张:下面进行今天游戏的第一关:体育关。现在开始体育关的第一个游戏项目,乒乓不落地。由我来宣布此游戏规则:每队每次派出一名队员,参赛选手在掂乒乓球的同时按照主持人的口令完成相应的动作(逆时针旋转三圈,向右转,向前三步走,顺时转旋转二圈,蹲下,起立,后退四歩,哈哈大笑,鞠躬,向左平移四歩。)。整个过程中乒乓球落地为任务失败。任务失败有三次重新开始的机会,当参赛队员任务失败,团队也可以替换其他队员继续比赛。评委根据每名选手成功完成任务的时间打出相应得分。按照时间由少到多,选手相应得八分,六分,分,二分。

李:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

张:乒乓不落地游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。接下来进行体育关第二个游戏:.女跳绳来男投球。此游戏规则如下:每队每次派出男女队员各一名,男选手投篮球的同时女选手跳绳,当男选手成功投进五个球即完成任务,女选手结束跳绳。评委根据每组选手成功完成任务的时间打出相应得分。按照时间由少到多,每组选手分别相应得八分,六分,四分,二分。李:请参加此游戏选手做好准备,游戏即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

张:女跳绳来男投球游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行体育关的第三个游戏,联合对抗,此游戏规则如下:每队每次派出两名队员,两名队员分别把各自的一只脚和另一名选手的脚绑在一起。两名选手拿纸杯在指定地点装水,然后经过指定路线,将水倒进指定的容器中。两人完成任务后返回自己的团队,由本团队下一组选手继续开始任务,直到容器中的水满为止。若杯中水洒到地面,该组队员任务失败,成绩无效,必须重新开始任务。评委根据每组选手成功完成任务的时间打出相应得分。按照时间由少到多,每组选手相应分别得八分,六分,四分,二分。

李:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

张:第一关体育关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。接下来进行第二关智力关的比赛,智力关第一个游戏是头脑风暴,游戏规则如下:主持人拿出一个回形针,每个团队队员在三分钟内尽可能多地想出回形针的用途,然后又秩序地举手告诉大家,每个团队指定一人负责记录下选手所说用途,并在游戏结束后让选手自己验证所说用途可实施性,确认有效。评委根据每个团队有效用途的数量打出相应得分,每个想法得一分。

开始游戏

李:头脑风暴游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。现在公布下场上的得分情况()。

张:(让落后的团队加油,让的团队再接再厉)。

李:接下来进行智力关的第二个游戏,人体时钟,游戏规则如下:每个团队每次派出一名选手,靠在墙上时钟上,右手臂为分针,左手臂为时针,听从主持人指令,主持人任意说出一个时刻同时提出一个选择题(如;3时45分,植树节是几月几日?A.3月15日B.12月5日C.3月22.此题准确答案“C”。),选手迅速调节自己的双臂,正确表示出时刻,同时选择问题答案。每个团队三分钟,在规定时间内,评委根据每个团队的完成任务情况打出相应得分,正确表示出时刻得一分,正确回答一个问题得一分,错误不扣分。

张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

游戏开始

李:人体时钟游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行智力关的第三个游戏,记忆回放,此游戏规则如下:工作人员放一段视频,所有团队选手认真观看视频,视频播放完毕,主持人会问每个团队三个有关视频内容的问题,所有选手都可以举手回答。若团队选手都不知道答案,则由主持人随即请现场观众回答,观众答对有礼品相送,评委可根据团队正确回答问题的数量评出相应得分。每正确回答一个问题得两分,回答错误不扣分。

张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。

开始游戏

李:第二关智力关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行第三关趣味关的比赛,趣味关第一个游戏是各就各位,游戏规则如下:现场摆七张椅子,每个团队派出二名队员,主持人放一段约一分钟的音乐,音乐播放停止后选手迅速占领椅子,每轮没有占领到椅子的选手淘汰,共七轮比赛,留到最后四轮的选手,从第七轮到第四轮的顺序分别得八分,六分,四分,二分。

张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

李:各就各位游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。现在公布下场上的得分情况()。

张:(让落后的团队加油,让的团队再接再厉)。

李:接下来进行趣味关的第二个游戏,五毛一块,游戏规则如下:男生代表一块钱,*代表五角钱。游戏共五轮,每轮开始主持人喊出一个钱数,(如;3块5毛,6块等),然后每个团队以最快速度组成一组,使之组成为主持人喊出的钱数,评委根据每个团队的速度进行每轮的打分,每轮最快的前四名的团队按由快到慢的速度分别得八分,六分,四分,二分。

张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

李:五毛一块游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行趣味关的第三个游戏,盲眼的超级玛丽,游戏规则如下:每个团队派出2名选手,一名选手戴上眼罩,另一名选手在戴眼罩选手身边下指令,引导该选手绕过路障,完成相应任务达到终点(其中路障设置可摆放椅子,必须绕行;气球,须踩破;花,须拾起,送给在场的一位*。)。评委根据每组选手成功完成任务的时间评出相应得分,按照时间由少到多,前四组选手分别得八分,六分,四分,二分。

张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。)

开始游戏

李:第三关趣味关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行第四关娱乐关的比赛,娱乐关以娱乐为主,不作为今天的比赛评分项目。娱乐关第一个游戏是完美对象,游戏规则如下:每个团队派出一名队员,主持人会问该选手”你心目中的完美对象身高是多少?选手说出答案后,符合条件的异性站到选手的身后,然后主持人继续提问(如;长发还是短发,单眼皮还是双眼皮等),主持人根据站在选手身后的参与同学的情况分类提问,经过一轮轮筛选,直到剩下最后一个人。然后选手可以去看自己心中的完美对象,并送出自己的一份礼物。

游戏开始

张:到此为止今天的竞赛环节已经结束,经过评委的统计计算,所有选手和团队得分结果已经出来。现在带大家一起来关注现场的得分情况。

李:(现场团队及个人得分)

张:在此由衷的感谢大家的参与,祝贺大家能获得这么好的成绩。接下来继续我们的娱乐关第二个游戏环节,穿越火线,游戏规则如下:每队派出二名队员,工作人员在四米外拉起一根离地面约1米的绳子,选手在不触碰到绳子的情况下,以自己认为最能夺人眼球的姿势跨过绳子,第二轮各选手全部蒙上眼睛,工作人员撤掉绳子,主持人牵引选手先原地转五圈,然后将其牵至刚才放绳子的地方,主持人不要告知选手绳子已撤,选手凭自己的感觉以最有创意的方式跨过“绳子”。

开始游戏

李:刚才的游戏确实很好玩,我都有一种跃跃欲试的冲动了。

张:不关是你,我也是啊。不过接下来还有压轴好戏,今天活动的最后一个项目,甜蜜约会,此游戏规则如下:每个团队分别派出一男一女两名选手,然手把所有选手分成二个方阵,男生一个方阵,*一个方阵,在每个人的脚上系上一个气球,两个方阵相互踩对方方阵的气球。选手脚上的气球被踩破即被淘汰出局。第一个出局的男生和第一个出局的*组队,最后一个没有出局的男生和*组队。第一个出局的男生拿一枝花到*方阵向所有的*告白,并且要回答*所提出的每个问题,*也是如此。最后剩下的一组幸运男女则双方都抽取事先准备好的纸条,抽到的纸条上有相应的任务(如唱一首歌,讲一个笑话等),最后没有出局的男生和*另有礼品赠送。

李:快乐的时光总是显得短暂的,一上午的时间,到此为止,所有的活动也都结束了。

张:由衷的感谢大家的参与,看着场上大家的得分情况,用汗水换来的分数啊,咱们总该表示一下吧。

李:那还等什么,接下来就进入今天的颁奖环节吧。本次比赛团队分是(),组织团体是:(),你们在哪里,请大家以热烈的掌声祝贺这两只团队,请组织团队上台领奖。。

张:谢谢以上两只团队对此活动的大力支持。接下来宣布的是个人获奖者:获得体育关前四名的个人选手分别是:(),请获奖选手上台领奖

李:获得智力关前四名的选手分别是:(),请选手上台领奖

张:获得趣味关的前四名的选手分别是(),请选手上台领奖。

李:在此以热烈的掌声祝贺以上选手,同时感谢没有获奖的选手,谢谢你们的支持。

张:活动是短暂的,一上午,稍纵即逝

李:但快乐是永远的,一辈子,永不停歇

李:最后请允许我代表青年志愿者协会向各位的到来表示衷心的感谢,祝福你们在今后的日子里身体健康,学业有成。

合:趣味大闯关,大学乐无涯。朋友们,我宣布本次趣味大闯关活动到此圆满结束,感谢大家的支持(鞠躬)。